🏗️ Règlement Construction
Bases, couloirs, keypads, fading doors et limites de hauteur.
⚠️ Attention — Le Staff peut vendre / supprimer une construction non conforme ou inutilisée.
🏠 Règles générales
- Construction logique RP (maison, magasin, base de gang…).
- Grosse build / grande zone → autorisation Staff.
- Interdit de bloquer toute une zone (ex. : les deux HLM).
- Jamais bloquer une porte, sortie ou passage important.
- Constructions non-RP interdites : skybase, tour géante, build dans le ciel…
- Interdit de construire sur les toits.
- Hauteur max ≈ build 6×6 — au-delà = suppression.
- HLM Taco Bell : ne pas dépasser les balcons.
🚫 Interdit — Props utilisés pour te protéger, bloquer, créer une couverture ou un avantage en combat.
🧱 Couloirs, murs et visibilité
- Pas de labyrinthe : construction simple à comprendre.
- Couloir : 2 joueurs côte à côte sans sauter / s’accroupir / se bloquer.
- Max 3 virages avant une porte.
- Si tu vois à travers un mur/prop, l’autre côté doit aussi te voir.
- Interdit de cacher la caméra des autres avec des props.
- Meurtrières interdites : si tu tires, on doit au moins voir ton torse.
- Pièces 100 % noires ou 100 % blanches interdites (quelques props OK, pas une grosse boîte).
- Couleurs flashy, textures non-RP, props invisibles : interdits.
🔑 Keypads & fading doors
- Max 3 keypads par entrée.
- Keypads dans la même pièce que la fading door.
- Porte ouverte au moins 5 secondes.
- Keypad caché OK s’il reste trouvable / utilisable.
- Faux keypads interdits.
- Pas d’abus de la touche d’ouverture.
- Interdit de refermer immédiatement après crack keypad / mandat.
📌 Le Staff peut intervenir à tout moment si une construction ne respecte pas ces règles.